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Cosas que debe saber sobre las llamadas de mapas de CS2

Counter-Strike 2 es un conocido juego de deportes electrónicos en línea que se basa en equipos. En este juego, un jugador no puede sobrevivir solo; a menos que un jugador juegue con bots. Sin embargo, jugar con personas en línea es otra historia y la comunicación activa es la clave para ganar el juego. Comunicarte con tus compañeros de equipo para describir tu ubicación, posición, informar el movimiento del enemigo y pensar en las mejores tácticas es la mejor manera de ganar. Con esto, las llamadas para CS2 son excelentes para que los jugadores se comuniquen de manera eficiente a la velocidad del rayo.

Aprender llamadas de CS2 es un proceso útil como aprender mapas de CS2. Los jugadores que quieran obtener buenos resultados en un juego deben invertir en aprender y recordar estos términos.

Las llamadas de mapas de CS2 son términos o palabras especiales que pertenecen a diferentes lugares en ubicaciones virtuales. Un jugador que los conozca tendrá la ventaja de jugar un juego. Dado que Callout para CS2 es una excelente manera de comunicarse con sus compañeros de equipo, dominarlos será una carta de triunfo que un jugador podrá usar contra el enemigo. Y aquí algunas notas de mapas de CS2 que cualquier jugador debería empezar a aprender y dominar.

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Llamadas de caché

Este mapa de CS2 le dará al jugador la atmósfera de la estación nuclear de Chernobyl. Y es un lugar excelente para que un jugador novato de CS2 practique sus habilidades de tiro. Y este mapa abre muchas posibilidades para ambos equipos contrarios. También se le conoce como mapa de desactivación de bombas desarrollado hace ocho años. Cache tiene un clima soleado y el mapa tiene una sensación muy aburrida ya que el área está creada con una gran variedad de edificios grises y búnkeres. Un jugador debe aprender las siguientes notas útiles de caché.

  • Chirriante: una puerta azul chirriante de una habitación cerca de un sitio.
  • A Default: un excelente lugar para colocar una bomba y conveniente para los terroristas debido a sus diversas protecciones.
  • Cajas B Main: estas cajas son donde se esconden algunos antiterroristas y están cerca de B Main.
  • Disparo a la cabeza: un área perfecta donde un jugador puede agacharse para ver solo la cabeza del oponente para un tiro a la cabeza claro.
  • B Predeterminado: un área de plantación predeterminada.

Rótulos de polvo 2

Dust 2 es un mapa competitivo legendario de CS2 y uno de los favoritos entre los jugadores de CS2. Y los jugadores del juego original Counter-Strike han disfrutado de su primera versión llamada Dust. La escena de la desactivación de bombas ocurrió en algún lugar del Medio Oriente. Dust 2 es un mapa muy bien equilibrado. Aquí hay algunas notas útiles de Dust 2 que un jugador podría necesitar.

  • Un engendro de antiterroristas corto está cerca de esta área.
  • T Spawn: los terroristas comienzan el juego haciendo rondas.
  • Túneles exteriores: un lugar por donde pasan los terroristas para trasladarse al sitio B.
  • Cerca: un buen lugar para que los antiterroristas esperen a sus víctimas.
  • Valla: los antiterroristas permanecen invisibles aquí para que los terroristas ingresen desde los túneles.
  • Back Plat: una plataforma cerca del sitio B y un excelente escondite para ambos equipos.
  • Andamio: consta de materiales en CT mid y un buen lugar para esperar a los protectores o atacantes del sitio B.
  • Un Ninja: una buena posición para esconderse en una plataforma.

Llamadas de adoquines

Cobblestone es un mapa de desactivación de bombas que se establece en Francia. Y con tal escenario, este mapa se espera que sea hermoso. Es otro mapa introducido en el Counter-Strike original. Ha entrado en Global Offense después de importantes mejoras. Aprender algunos de los siguientes avisos de Cobblestone ayudará a un jugador a ganar un juego para el equipo.

  • T Spawn: los terroristas aparecen en una parte distante de Cobblestone.
  • Un sitio: un área para colocar la bomba.
  • Sitio B: esta área para la colocación de bombas está lejos del engendro de terroristas y antiterroristas.
  • Fuente: una parte central del sitio B donde los terroristas pueden colocar bombas a su alrededor.
  • Rock: está ubicado frente a B Doors y tiene una hermosa vista de la salida de Electric. A menudo, los jugadores usan esta piedra para defender el sitio B.
  • Vent Room a través de esto, los jugadores pueden ir al balcón o al conector.
  • Balcón: un buen lugar para que los jugadores observen un sitio.
  • Cielo: esta sala conecta los túneles inferiores y el descenso. Los jugadores lo pasan en el camino de los túneles a Electric.
  • Cubby: la entrada de A Long a A Site y un buen lugar donde los jugadores pueden esconderse y esperar a los oponentes.

Llamadas del infierno

Es otro hermoso mapa de ubicación en CS2, ya que está ambientado en Italia y los jugadores pueden correr por habitaciones acogedoras y calles estrechas. Se llama canónico si un jugador quiere mejorar sus habilidades en CS2. Aquí hay algunas notas útiles de Inferno que son beneficiosas para cualquier jugador.

  • Sitio B: un área donde los terroristas pueden colocar la bomba.
  • Plátano: un área donde tienen lugar muchas batallas y la principal posibilidad de que los terroristas coloquen una bomba en B.
  • Subterráneo: los jugadores pueden moverse bajo tierra aquí mientras están agachados.
  • Banco: una esquina que puede brindar protección mientras se mueve hacia el sitio A y Top Mid.
  • CT Apartments, o Apartments: un área cerca del sitio A, y muchos antiterroristas emboscan a sus oponentes.
  • Pit: un área donde los antiterroristas se esconden para encontrarse con sus oponentes que van al sitio A desde CT Apartments.
  • Cementerio: ubicado en la parte posterior de un sitio donde los jugadores pueden esconderse y emboscar a los oponentes.

Llamadas de espejismo

Es una ubicación similar a Marruecos y es la más popular en CS2, ya que es la ubicación más elegida en el torneo Major de CS2. Vale la pena intentar aprender Mirage Callouts. Y aquí hay algunas referencias de mapas con las que familiarizarse.

  • Medio: aquí ocurren muchas batallas, y los francotiradores de ambos equipos a menudo esperan aquí a sus víctimas.
  • Palacio: un área donde los terroristas disminuyen la velocidad para verificar el lugar
  • Tetris: un área que los terroristas pueden usar como protección después de ingresar a un sitio.
  • Firebox: un buen lugar para esconderse detrás de las cajas y útil para los terroristas después de colocar la bomba y puede ser utilizado para la defensa por los antiterroristas.
  • Ticket Booth: un lugar agradable para francotiradores.
  • Basura: los jugadores pueden saltar sobre ella para esconderse de los oponentes.

Llamadas de paso elevado

El paso elevado es un mapa de CS2 agregado en 2013. Es una ubicación única porque es interesante por sus muchas posibilidades tácticas para ofrecer a los jugadores. El escenario de desactivación de bombas en este mapa de CS2 tiene lugar en un Berlín virtual. Y ambos equipos pelean en un canal debajo o en un parque. Los jugadores deben aprender algunas de estas leyendas del paso elevado de CS2 de antemano.

  • Túneles inferiores: un área donde los jugadores ingresan con una escalera.
  • Fiesta: el lugar donde hay una celebración ocurrió antes de que comenzara el escenario de Desactivación de bombas.
  • Baño: una alternativa a A short.
  • Monstruo: un túnel utilizado por los terroristas para ingresar al sitio B directamente desde su área de generación.
  • Pilar: lugar ubicado en el sitio B y puede usarse para protección.
  • Almacenamiento: una habitación detrás del banco.
  • Barriles tóxicos: los jugadores pueden esconderse detrás de estos barriles y tendrán una buena vista de los oponentes que ingresen al sitio B desde Sewers y Monster.

Entrenamiento de llamadas

La energía nuclear es un tema popular en CS2, y Train Map trata sobre eso. En este mapa, los terroristas quieren colocar una bomba en Rusia cerca de algún cargamento nuclear. Con esto, los antiterroristas intentarán detenerlos. Es uno de los mapas más avanzados para dominar su jugabilidad y sus leyendas. Aprender algunas de las indicaciones de trenes más útiles ayudará a los jugadores a obtener una ventaja para ganar el juego.

  • B Halls: un lugar donde los jugadores se reúnen para prepararse para un ataque repentino.
  • Carretes: un excelente lugar donde los defensores pueden esconderse aquí.
  • Pasarela: una ubicación donde los jugadores pueden moverse a través de ella mientras ingresan al sitio B.
  • CT Spawn: se puede usar en la llamada de tren para dos puertas que separan la habitación del resto de la ubicación.
  • Petróleo: un tanque de ferrocarril negro en el sitio B que está cerca de Headshot.
  • Disparo a la cabeza: un área donde la cabeza de un jugador solo puede ser visible cuando está agachado.

Llamadas nucleares

Nuke es un sitio de desactivación de bombas que existía en la serie 1.6 de Counter-Strike. Está ambientado en los Estados Unidos y ofrece un mapa único porque tiene dos niveles o pisos: superior e inferior. Aprender algunas de estas llamadas nucleares comunes será una ventaja para los jugadores que usen este terreno en la batalla.

  • Heaven: un área accesible mediante una escalera cerca de los casilleros y que ofrece una buena vista de un sitio.
  • Infierno: el área está opuesta al cielo, ya que está debajo de él.
  • Tetris: tiene contenedores cerca de Hut.
  • Ventana: una ventana en esta área puede romperse.
  • Oscuro: una esquina en el sitio B para esconderse y puede usarse para emboscar a los que ingresan al área.
Acerca de

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Daniel Witman es un periodista profesional de deportes electrónicos que analiza eventos y tendencias de deportes electrónicos en la industria. Recientemente, decidió crear el blog cs2-bets.org donde podría compartir su pasión con los lectores interesados ​​en el tema.
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